| 继2007年饱受争议的圣莫尼卡停机坪会场后,2008年的E3媒体及业界峰会再次回归其诞生地洛杉矶会展中心,只是规模已经无法与过去相提并论。另外,由于之前包括Activision、Vivendi Games、Atlus和LucasArts在内的许部分游戏厂商宣布放弃参加2008年的E3,也使得这个曾经的全球最大规模游戏展再次失色不少。
E3主会场
或许许多人依然还怀念往年E3上那震耳欲聋的音乐、一望无际的游戏试玩和穿着一年比一年凉快的Show Girl,但对于举办初衷和定位彻底转变的新E3来说,这些东西早已没有了意义。话虽如此,E3依然是E3,2008年最劲爆的游戏依旧会在这里出现,三大厂商的发布会依旧悬念十足,仅仅是这两条理由就足够引起我们的关注。
最终幻想13
展会现场焦点直击
微软 《最终幻想13》驾临XBOX360平台
E3展,在当地时间昨日(7 / 14)上午进行的 Microsoft 发表会上,Xbox 360 版《Final Fantasy XIII》的发布震撼了全场,让全世界的XBOX360玩家为之欢呼雀跃,作为SONY PS3平台最重头的压阵大作,《最终幻想13》的临阵跨平台所造成的冲击着实让大家吃了一惊。
SQUARE ENIX 的 桥本真司与《最终幻想13》的制作人 北濑佳范进行了一场记者会。会中以《最终幻想13》为中心展开,其中最受瞩目的就是在发表会上未曾提及的《最终幻想13》将持续让 PS3 独占的话题。
Q. 为何停止了对 PS3 的独占供给?
桥本:以全球平台的普及台数和其他很多角度来分析后,想要让更多的使用者以及《FF 》的喜好者能够玩到这款游戏,因此决定要增加能够提供给大家的平台选择性。
Q. Xbox 360 版与 PS3 版的相异之处在哪里?
北濑:游戏的内容、方式等几乎是完全一样的。而至于蓝光 DVD 和 DVD 基本上就有不同,因此也许会改变游戏片数,详细状况则还未完全确定。
Q. PS3 版 与 Xbox 360 版会同时发售吗?
桥本:就如同今天宣布的那样,各种条件上终于都能和 Microsoft 互相配合,也终于能够公开宣布了。总体而言首先是制作日本的 PS3 版《FF XIII》,然后针对美国、欧洲的语言版本和 Xbosx 360 的移植。如此一来首先是发售日本的 PS3 版,接下来是美国的 PS3 版和 Xbox 360 版同时上市,然后是欧洲的PS3 版和 Xbox 360 版也是同时上市,但是美国和欧洲的版本不会是同时发售。
北濑:以日本、北美、欧洲这个顺序来说,为了尽可能的将北美版和欧洲版的发售日期拉近,开发上的步调,将以这个为前提进行。
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