  |
 |
|
 |
首页 >> 游戏 >> TV游戏 >> TV游戏评测 |
|
|
| Wii Ware体感游戏[守卫城堡] 游戏测评 [TV游戏评测] |
| IT.com.cn(IT世界网) |
| 2008-5-27 18:05:00 文/ |
|
![WiiWare体感游戏[守卫城堡]游戏测评](http://pic.it.com.cn/f/games/085/27/527swei_4.jpg) 游戏介绍
守卫城堡原本是制作公司XGen Studios旗下有名的flash游戏,看到wiiware火爆的场面就将本游戏移植到wii上,游戏平台的变更使游戏的素质和操作体验得到大幅增强。作为wiiware平台上最便宜的游戏--只需5刀,引起了美国玩家广泛好评,IGN甚至给出了比《小国王与约定王国》还高的分数。可见本作素质还是值得肯定的。
游戏中你将扮演一位守护者,来对付一波波涌向城堡的敌人。为了保护你的城堡,你可以用上各种手段,只要是有效的。你可以将敌人扔上天空摔死,可以将敌人用弓箭射死,甚至可以将敌人用橡皮擦掉。游戏是关卡制的,每过一关之后,你可以利用你的资源来强化和修理你的城堡,包括升级武器和城墙。游戏提供了游戏人数最大四人的无缝嵌入技术(drop in-out),既不用选择人数,只要有几个手柄连接上,就可以几个人同时游玩,多人游戏带给了玩家非凡体验。
游戏性&耐玩度
游戏是典型的慢热型,上手容易精通难吧。一开始玩家可以很轻易的过关,之后随着关卡的继续游戏变得越来越疯狂,足以让玩家连眼睛都不敢眨一下。升级系统保证了玩家在前两个小时不断的有新要素可以体验,而无尽的关卡系统则使玩家的挑战没有了尽头,每次过关之后游戏难度会有所提升,玩家要做的就是越来越疯狂的舞动你的手臂,把所有的敌人扔上天!
wiiware游戏都有耐玩度不够的通病(《小国王与约定之国》例外...它怎么总例外...)。本游戏也没有避免,无尽的关卡系统听起来不错,但因为到了20关以后没有新要素增加,只有敌人数目的增加,所以玩家在长时间游戏之后会感到疲乏。隐藏要素没有,游戏模式只有一个这些都是游戏耐玩度低的原因,但不管怎么说,游戏在前两个小时的体验还是让人兴奋的。多人模式的介入会为游戏乐趣带来质的变化,玩家互相争夺最高分,争夺资源,游戏就不仅仅是过关那么简单,多人模式会显著提高游戏时间。
游戏画面&音效
游戏画面采用的是剪纸风格(貌似纸很厚),画面故意做的简单粗糙,充满了抽象意味,但这些都不影响游戏体验。游戏画面唯一令人欣慰的是帧数率足够流畅,即使同屏人物多到无法看清也不会拖慢。
游戏音效简单但比较有趣。所有的声音听起来都很清晰,人物的嘶喊和号角都让人疯狂的更有动力(我承认我为了发泄,所以特别爱听小人的嘶喊,之后我就多玩了半个小时...)。背景音乐无话可评,因为压根没有...
游戏操作&系统
游戏操作很简单,除了菜单以外,只用到了两种键。手感很好,玩家即使不停的操作也没有拖慢和误判。既然有好的手感玩家就能不断的甩啊甩啊。
按住A键或者B键是抓住敌人,松开A键或者B键是撇飞敌人。
当建好对应的武器时,十字键可以放出不同的道具。
A键还有确认的作用。
·IT产品报价大全 |
|
|
|
|
[第一页] 1 2 [下一页] [最后一页]
|
|
相关文章 |
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|