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    快餐游戏 [纳尼亚传奇2:凯斯宾王子]评测 [TV游戏评测]
    IT.com.cn(IT世界网)
    2008-5-27 8:46:00 文/

      Traveller'sTales。以其集大成之作乐高星球大战而闻名。可不幸的是。这款游戏的优良品质并没有延续到《纳尼亚传奇2凯斯宾王子(简称纳2)》上。这并不是说这款游戏是个失败品—只是比较平庸游戏没有像他们其它作品一样刺激。有深度和内容紧凑。

    快餐游戏[纳尼亚传奇2凯斯宾王子]评测


      纳2的故事讲述的是CSLewis这本史诗般的儿童著作的第二部内容。并加入了一整段额外的独一无二的段落用以连接原著里略过的1300年的历史鸿沟。这段时间是自从Pevensies家的孩子们离开魔法大陆后。纳尼亚已经被Telmarines暴力统治着。放任残暴的野兽肆意蹂躏着古老的大陆。玩家可以自由控制20名不同的来自电影的角色(包括酷酷的会说话的老鼠Reepicheep)并帮助英雄打败暴君Miraz国王。

      游戏历程贯穿6个不同的舞台和多处十分漂亮的地点。在6-8个小时的游戏时间里。你会引导Pevensies一家和多种神话中的生物经历大型战斗。城堡垮塌和逃亡。以及各种洞穴。遗迹和森林。故事里的旅程会相当的长。但是你可以选择重新体验那些你已经完成过的任务。

    快餐游戏[纳尼亚传奇2凯斯宾王子]评测


      尽管游戏有些时候的重复性很高(真的有必要让我们连续六次清理一处哨塔么?)。但是有些迷题和探险的设计确实比较出色。游戏的动作十分简单。每名角色都有2个攻击键和一个与环境或者特殊工具的互动键。实际用到的地方不多。与Telmarines的大多数遭遇战也是如此。但是总有派上用场的时候。控制树木横扫涌来的敌兵或者骑在巨人的背上放箭都非常有意思。

      缺乏深度对于一款动作游戏来说并不是非常严重的缺陷。但是在打通一遍的时候。却无法忽视它。因为缺乏深度的游戏无法提起玩家再玩一遍的兴趣。游戏没有设定隐藏内容或者奖励。也没有需要解锁的特殊技能。唯一能挨点边的就是特别的剑和弓(在一小段时间里他会成长并造成额外伤害)或者一个能增加你防御技能的盾牌。

    快餐游戏[纳尼亚传奇2凯斯宾王子]评测


      像游戏的战斗一样。迷题和冒险的元素也没有什么突出之处。事实上。游戏里大多数的迷题基本上都是给一初机关寻找碎片。然后拉动机关。但是这款游戏的目标群众是孩子。所以我们还能对它过分简单的设计抱怨些什么呢。许多有趣的迷题要求你使用特殊的角色才能解开。有一些会需要角色身上带着钩子和绳子。其他的则需要一把弓和箭去射一些特殊的目标。小一点的角色能够爬过隧道。而大个子则可以粉碎障碍物开辟新道路。
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